Скачать [XYZ School] Hyper Casual. Тариф - Lite [Игорь Зверев]

  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Перейти»

Описание складчины

Дизайн объединяет креативное мышление, визуальную коммуникацию и современные цифровые инструменты. В [XYZ School] Hyper Casual. Тариф - Lite [Игорь Зверев] рассматриваются востребованные направления, а купить курс через складчину можно в удобном формате.

Информация
Цена: 490 РУБ
Организатор: Kail Kail
Скачать
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
462 899
Реакции
45 711
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[XYZ School] Hyper Casual. Тариф - Lite [Игорь Зверев]
Ссылка на картинку

На курсе ты создашь свою гипер-казуальную игру без боли, продвинутых технических навыков, множества ненужного софта и опыта работы в индустрии

Что такое Гиперкеж:
Гипер-казуалки — это простые игры, в которые удобно играть в метро, на остановке или на скучной работе. Можно сказать, что это Тетрис XXI века — но с разными механиками, сюжетами и стилями.
В них легко играть, но ещё круче то, что их несложно научиться делать. Этим мы и займёмся на курсе. Каждый студент создаст собственную игру и опубликует её в магазине приложений. Наш курс подходит абсолютно всем и не требует специальных знаний — сделать игру под силу буквально каждому
С чем ты уйдёшь после обучения:
По итогу курса у тебя будет собственная опубликованная игра. Ты сделаешь её полностью самостоятельно, — с нуля и до публикации в AppStore или Google Play. Cможешь потом кидать на неё ссылку друзьям, родителям или будущим работодателям.
Ни опыта в геймдеве, ни каких-то особых знаний от тебя не требуется. Всему будем учиться по ходу.
Чему ты научишься:
  • Оценивать рынок
  • выбирать механику
  • Накладывать модель монетизации
  • составлять креативы
  • проверять гипотезы через рекламу
  • программа курса
  • планировать обновления
Программа курса:
1. Необычные популярные игры. Виды игр.
2. Как работает экономика геймдева
3. Играем в игры и становимся умнее
4. Как найти и проанализировать идею игры
5. Создаем первую сцену игры
6. Создаем основную механику игры
7. Выбираем второстепенные механики
8. Монетизация игр
9. Анимация в юнити
10. Физика в юнити
11. Спецэффекты в юнити
12. Создание второстепенной механики для игры
13. Игровой интерфейс
14. Фидбек на действия игрока
15. Тестирование игры
16. Мета игры
17. Полировка игры по результатам тестов
18. Создание монетизируемого контента
19. Интеграция рекламных SDK в игру
20. Аналитика
21. Публикация игры в магазине приложений
22. Реклама своей игры
23. Сбор статистики, анализ, планирование обновления по фактическим данным
После курса у тебя будут навыки, которые позволят устроиться в студию, — особенно в ту которая делает гиперказуальные игры. А можешь продолжить делать игры сам.
Цена: 24500 руб.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
hyper casual xyz school автор игорь зверев собственная игра создай игру
Похожие складчины
Kail
Ответы
0
Просмотры
866
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
245
Kail
Kail
Kail
  • Kail
0
Ответы
0
Просмотры
656
Kail
Kail
Kail
  • Kail
0
Ответы
0
Просмотры
202
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
540
Kail
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.