Скачать [Otus] Game Design с нуля [Руслан Казанцев]

  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Перейти»

Описание складчины

Современный дизайн востребован в маркетинге, IT, рекламе и цифровых продуктах. Купить курс [Otus] Game Design с нуля [Руслан Казанцев] через складчину — удобный способ освоить новую профессию.

Информация
Цена: 295 РУБ
Организатор: Kail Kail
Скачать
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
462 887
Реакции
45 706
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[Otus] Game Design с нуля [Руслан Казанцев]
Ссылка на картинку
Кто такой геймдизайнер?
Геймдизайнер — архитектор игрового мира. Он генерирует идеи, придумывает и детально описывает концепцию, формулируя правила игры.

Геймдизайнеру необходимо иметь хотя бы базовые знания во всех областях геймдева: разработке, игровом арте, тестировании и маркетинге.
Что даст вам этот курс?
После прохождения курса вы будете обладать всеми необходимыми навыками для работы геймдизайнером и пониманием индустрии и процесса разработки игр.

Программа курса

Модуль 1. Введение в геймдизайн
Тема 1. Виды геймдизайнеров и роль геймдизайнера в проекте и компании
Тема 2. Монетизация в разных моделях игр
Тема 3. Жанры и словарь геймдизайнера

Модуль 2. Работа геймдизайнера
Тема 4. Игровые механики
Тема 5. Работа с документацией
Тема 6. Детальная работа над GDD и Feature document
Тема 7. Анализируем аудиторию игры
Тема 8. Работа с балансом игры
Тема 9. Практическая работа с экселем и расчет баланса
Тема 10. Введение в игровую аналитику

Модуль 3. Углубление в разработку
Тема 11. Игровая графика
Тема 12. Введение в игровые движки
Тема 13. Различия Unity и Unreal
Тема 14. Интерфейс
Тема 15. Прототипирование
Тема 16. Нарративный дизайн
Тема 17. Гиперказуальные игры

Модуль 4. Поддержка живого проекта
Тема 18. Работа в команде
Тема 19. Введение в игровой маркетинг
Тема 20. Релиз и LiveOps
Тема 21. Подготовка к интервью

Модуль 5. Проектный
Тема 22. Выбор темы проектной работы
Тема 23. Консультация по проектам и домашним заданиям
Тема 24. Защита проектных работ
Тема 25. Подведение итогов курса. Финальные наставления.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
game design с нуля otus гейм дизайн руслан казанцев
Похожие складчины
Kail
  • Kail
0
Ответы
0
Просмотры
101
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
62
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
471
Kail
Kail
Kail
  • Kail
0
Ответы
0
Просмотры
357
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
437
Kail
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.