Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр...
Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром.
Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легендарных игр Хидэтаки Миядзаки. В...
Хорошие видеоигры — это не просто «пожиратели времени», но самостоятельные вселенные с серьезной философской базой. Кроме того, в видеоиграх создатели используют новые, часто неожиданные способы рассказывать истории. И если научиться считывать этот контекст и сюжет игры, можно лучше понять...
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЦЕНТР НАПОМИНАЕТ ВАМ, ЧТО... ВЫ... ТОРТ.
Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением...
КОРОЛИ НЕ ПРАВЯТ ВЕЧНО.
Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году...
Эта книга – исследование того, как создаются виртуальные тела и по каким принципам они работают.
Почему падать в играх интереснее, чем летать? Зачем одни игроки создают идеализированные образы себя, а другие лепят гротескных чудовищ? Как технологии влияют на отношения, когда встречаются не...
Реально ли изучить эту книгу и устроиться на работу специалистом поддержки с английским языком в геймдев? Вполне! Почему? Потому в этом пособии я приоритизирую реальные речевые ситуации, с которыми ежедневно сталкивается саппорт в своей работе.
А это значит, что здесь не будет никаких сложных...
•Самая ожидаемая бизнес-новинка года! Книга о самой дорогой компании в мире и ее основателе Дженсене Хуанге.
•Включена в список лучших книг 2025 года по версии The Economist, премия Financial Times и Schroders Business Book of the Year.
Основано на интервью с Дженсеном Хуангом, его друзьями...
Видеоигры — это не только элемент индустрии развлечений, но и рукотворные вселенные, где разработчики с помощью механик и сюжетов создают новый опыт, поднимают философские и мировоззренческие вопросы и изобретают новые способы рассказывания историй. Если мы научимся «читать между строк»...
Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему – преступный мир Японии. Автор книги Виктор Муазан поможет вам изучить сагу Yakuza глубже, чем когда-либо раньше. Вы узнаете все об...
«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши.
Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спросил себя: «Хочу ли я всю жизнь делать игры?» Я помню песню Леонарда Коэна, в которой поется: «Change...
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.
Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в индустрии благодаря уникальной атмосфере, глубокому сюжету и захватывающему геймплею. Игрок...
Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные...
Длительность книги 9 ч. 00 мин.
О книге
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя...
О книге
Рассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой – голоса Ханджи Зоэ из «Атаки титанов».
Главными героями Persona обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами, а в сражениях им...
Станьте успешным игровым аниматором с помощью этого полного руководства, которое охватывает все этапы производства игр. Книга включает уроки, советы и ключевую информацию об индустрии, а также интервью с известными аниматорами всего мира. Узнайте о ролях, принципах и процессе работы аниматоров...
О книге:
В новой книге Егора Жигарева и Арсения Замостьянова даётся обзор основных тенденций многовековой истории игр. Это попытка осмыслить многообразный феномен игры, проследить эволюцию этого явления на фоне социальных, политических, экономических процессов, в историко-культурном контексте...
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории».
Этот комплект – ваш надежный помощник на...
В книге кратко описаны основные жанры видеоигр и их особенности, рассмотрены различные игровые платформы и их преимущества, представлены базовые аспекты игрового процесса.
Формат: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?
Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем.
На страницах книги ты...