Эта книга – исследование того, как создаются виртуальные тела и по каким принципам они работают.
Почему падать в играх интереснее, чем летать? Зачем одни игроки создают идеализированные образы себя, а другие лепят гротескных чудовищ? Как технологии влияют на отношения, когда встречаются не...
Это руководство по языку Processing написано его создателями, Кейси Риасом и Беном Фраем. Книга удобно структурирована и ведет читателя от знакомства с языком и написания первой программы на нем до разработки интерактивной графики.
Главы книги последовательно раскрывают основные приемы...
Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4!
Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание...
Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные...
Эта книга — практическое руководство по созданию кинематографичных изображений и AI-видео с помощью промтов. Вы получите работающие формулы (базовая, продвинутая и «изображение → видео»), научитесь управлять эстетикой кадра — источниками и типами света, временем суток, размером кадра...
Книга знакомит читателя с важнейшими областями материального и информационного окружения человека, в создании которых принимают участие специалисты творческих профессий – дизайнеры.
Материал книги содержит общие сведения о дизайне – художественном проектировании промышленных изделий и объектов...
Раскройте художественный потенциал с помощью этой книги. Вы осуществите полный переход от традиционной живописи к цифровой. Попробуете в действии различные инструменты и техники, научитесь применять базовые основы классического рисунка в цифровой среде и создадите свой собственный уникальный...
Алгоритмы, подробные примеры и образцы выполнения. Учитесь на готовых решениях!
Перед вами — первый фундаментальный учебник, разработанный на кафедре инженерной графики Южно-Уральского государственного университета специально для освоения российской Платформы nanoCAD. Книга содержит полный...
Описание
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание...
Разработано для освоения автоматизированного проектирования электрических схем с помощью графического редактора компьютерной программы ADEM. Приведены сведения о проектных возможностях программы для построения и изображения электросхем, содержании базы данных условных графических обозначений...
В чем заключается проблема?
Вот уже 10 лет я управляю своей студией компьютерной графики , и могу уверенно сказать, что предложение на этом рынке не поспевает за спросом.
Эта профессия сейчас очень актуальна в России и в мире, и её востребованность только набирает обороты. Количество контента на...
Мечтаете стать дизайнером?
Хотите начать карьеру в творческой сфере?
Не знаете с чего начать?
СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ВАС КОМПЛЕКСНАЯ ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
В комплект входят 10 модулей:
1. Фотошоп с нуля (Стартовый)
2. Фотошоп с нуля (Продвинутый)
3. Фотошоп с нуля (Профессиональный)
4. Иллюстратор с...
Для кого МК:
- дизайнеры, если вы испытываете потребность в большем количестве современных и красивых предметов интерьера в своих проектах;
- архитекторы, если вы работаете над проектами, имеющими разные уровни детализации для разных этапов проектирования;
- инженеры, если вы хотите уметь легко...
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовки не требуется!
В этом учебнике: 23 подробных пошаговых урока. + Бесплатные видеоуроки! + Практические домашние задания. + Макетирование и...
Описание книги
Интерактивный учебник Photoshop состоит из 15 уроков теоретического материала и ссылок на бесплатные видеоуроки (30 уроков). В конце каждого урока вас ждет практическое домашнее задание, что позволит на практике внедрить полученные знания. Автор учебника - сертифцированный...
За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы.
В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтрейсингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества...
Программа обучения:
Модуль 1. Знакомимся с основами графики
Как работает графический редактор
Разбираемся в компьютерной графике
Рисуем на компьютере
Осваиваем кисти
Работаем с цветом
Работаем с освещением и тоном рисунка
Используем режимы наложения
Работаем со слоями
Модуль 2. Прорабатываем...
Книга в форматах FB2, PDF, EPUB, MOBI, DOC, TXT, RTF
Объем: 330 стр. 58 иллюстраций
Автор: Роберт Зубек
О книге:
Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт...
Новый курс. Записан на версии Blender 3.0
С нуля освоите Blender – самую популярную 3D-программу.
Научитесь создавать 3D-графику для кино, игр и сможете начать свою карьеру в сфере компьютерной графики.
42 занятия, 14 часов
Сертификат о прохождении курса
Пожизненный доступ к курсу
Обратная...
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темных уголков Преисподней и создают героев, способных выстоять даже в самых глубоких подземельях. В этой книге ужасов представлено более 500 отборных...