игровая индустрия

Игровая Индустрия. Складчины с тегом «Игровая индустрия». Только проверенные складчины с тегом «Игровая Индустрия»
  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Перейти»
  1. Kail

    Скачать Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III [Дамьен Мешери, Сильвен Ромье]

    Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром. Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легендарных игр Хидэтаки Миядзаки. В...
  2. Kail

    Скачать GTA VI - игра, деньги и инвестиции [Фади Кабара]

    GTA VI — это не только игра. Это целая экономическая вселенная, вокруг которой формируется огромный интерес и новые возможности. Как устроена игровая экономика? Можно ли зарабатывать на индустрии видеоигр? Какие перспективы открывает выход GTA VI для бизнеса, инвесторов, блогеров и создателей...
  3. Kail

    Скачать Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов [Никита Ентус]

    ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ УСПЕХОВ И НЕУДАЧ КУЛЬТОВОЙ СТУДИИ! С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в безусловной любви аудитории, но со временем превратилась в одну из наиболее скандальных команд игровой индустрии. Эта книга – масштабное...
  4. Kail

    Скачать Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы [Ким Нордстрем]

    С чего начинается успешная игровая компания? Чтобы понять, как компании добиваются успеха, автор не только собрал весь свой опыт в эту книгу, но и поговорил более чем с сотней основателей, CEO и топ-менеджеров, найдя интересные закономерности. Что помогает студиям расти? Что разрушает культуру...
  5. Kail

    Скачать Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы [Иероним К, Александр Суслов]

    Эта книга – исследование того, как создаются виртуальные тела и по каким принципам они работают. Почему падать в играх интереснее, чем летать? Зачем одни игроки создают идеализированные образы себя, а другие лепят гротескных чудовищ? Как технологии влияют на отношения, когда встречаются не...
  6. Kail

    Скачать Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии [Владимир Сечкарев]

    Локализация – это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры – свои особенности. Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория...
  7. Kail

    Скачать Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру [Виктор Муазан]

    Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему – преступный мир Японии. Автор книги Виктор Муазан поможет вам изучить сагу Yakuza глубже, чем когда-либо раньше. Вы узнаете все об...
  8. Kail

    Скачать Основы дизайна персонажей. Полное руководство по созданию концепт-арта героя: от фэнтези до реализма [Мацзы Лаолэй]

    Данное издание представляет собой практическое руководство по созданию персонажей для индустрии визуального дизайна, анимации, игр и коммерческой иллюстрации. Книга объединяет фундаментальные основы академического рисунка с современными требованиями индустрии к разработке персонажей. Первые три...
  9. Kail

    Скачать Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии [Сергей Цилюрик]

    знайте, как создавалась и развивалась легендарная серия Final Fantasy! От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множество взлетов и падений, неожиданных поворотов и даже смен жанра. Эта книга – о том, как и кем она...
  10. Kail

    Скачать Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали [Александр Толкач]

    О книге: Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: ZOV) делится личным опытом и рассказывает о стратегической и тактической работе с комьюнити внутри и вне игры — со стороны комьюнити-менеджера, продюсера и паблишера. Книга исследует...
  11. Kail

    Скачать Играя не по правилам [Реджинальд Фис-Эме]

    Реджинальд «Реджинатор» Фис-Эме – экс-президент и CEO Nintendo of America. Легенда игровой индустрии, мастер эпатажных презентаций. Будучи ребёнком эмигрантов, репрессированных из Гаити, Реджи смог самостоятельно поступить в один из лучших университетов Америки и построить головокружительную...
  12. Kail

    Скачать Анатомия игры. От моддинга к мастерству [Людмила Хигерович]

    Описание Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание...
  13. Kail

    Скачать Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве [Клифф Блезински]

    Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
  14. Kail

    Скачать Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография. Аудиокнига [Джон Ромеро]

    Описание книги Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и компьютерных игр, автора канала «„Игривый Гаврилин“» и подкаста «„Актерская...
  15. Kail

    Скачать Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций [Уолт Уильямс]

    Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра — шутер от третьего лица Spec Ops: The Line. Перед вами...
  16. Kail

    Скачать Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы [Андреа Контато]

    Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая...
  17. Kail

    Скачать Призвание – геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр [Крейг Стил]

    Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии! Хочешь развить свои навыки для участия в киберспортивных турнирах или тебе просто нужна парочка советов о том, как стать настоящим профессионалом? Тогда тебе сюда! Благодаря этому изданию ты научишься раскадровке, кодированию и...
  18. Kail

    Скачать Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию. Аудиокнига [Мэдиган Джейми]

    Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных...
  19. Kail

    Скачать Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала [Слава Грис]

    Описание: ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не...
  20. Kail

    Скачать Skyrim. История создания великой игры [Франк Экстанази]

    Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной...