• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Перейти»
  • Форумы
  • Администрирование

Скачать [Unity Craft] Professional Unity Developer [Игорь Гулькин]

Описание складчины

Освоив материалы [Unity Craft] Professional Unity Developer [Игорь Гулькин], вы сможете увереннее работать с серверной инфраструктурой, сетями и системными сервисами. Складчина станет удобным способом приобрести курс.

Информация
Цена: 495 РУБ
Организатор: Kail
Записаться в список
Скачать
Скачать
Скачать
Скачать
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
462 887
Реакции
45 706
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
07.01.2026
  • #SkladchinaVip
  • #1
[Unity Craft] Professional Unity Developer [Игорь Гулькин]
Ссылка на картинку
Станьте профессиональным разработчиком игр на Unity. Применяйте лучшие архитектурные паттерны и технологии — от DOTS до Photon

Ключевые особенности курса
  • Архитектура от А до Я
    Курс охватывает все основные и продвинутые архитектурные принципы, которые реально нужны для профессиональной разработки игр на Unity. Студенты освоят SOLID, GRASP, GoF-паттерны, MVP, Zenject, ECS, а также Unit-тестирование и TDD, чтобы создавать масштабируемые и поддерживаемые игровые системы
  • Продвинутые паттерны ИИ
    Студенты освоят лучшие паттерны для создания сложного игрового ИИ, такие как: State Machine, Behaviour Tree, HTN, Utility AI, GOAP. Также курс учит разрабатывать командный ИИ, карты влияния, алгоритмы поиска пути, а также интегрировать агентов в полноценный проект
  • Высокопроизводительная разработка на DOTS
    На курсе разбираются все ключевые аспекты работы с DOTS: принципы Data-Oriented Design, оптимизация с помощью Burst Compiler, использование многопоточности с помощью Job System, управление памятью через Native Collections и, конечно, построение ECS архитектуры. Дополнительно студенты научатся работать с Unity Physics и Hybrid Rendering
  • Мультиплеер с выделенным сервером
    Курс включает продвинутые техники работы с Photon Fusion 2. Студенты научатся создавать игры с Dedicated Server архитектурой, использовать RPC, реплицироать данные, оптимизировать трафик, работать с экстраполяцией и интерполяцией объектов, а также создавать лобби, матчмейкинг и области интересов. Всё это интегрируется с архитектурой игры, включая Zenject и Atomic Framework
  • Работа с графикой и шейдерами
    Особое внимание на курсе уделено созданию современного визуала в Unity. Вы освоите Shader Graph, Shader Lab, Render Features и Compute Shader, научитесь работать с Visual Effect Graph и запеканием света. После этого блока сможете разрабатывать и оптимизировать графику уровня AAA-игр
Эксклюзив курса
Отдельным модулем разберем Atomic —
авторский фреймворк для разработки игр на Unity и C#, построенный вокруг паттерна Entity-State-Behaviour и использующий атомарные структуры данных для организации состояния игровых систем.

Что даст этот курс?

Научитесь:
Писать чистый поддерживаемый код без MonoBehaviour
Внедрять зависимости с помощью Zenject
оперировать шаблонами GRASP и паттернами «Большой четверки»
Применять DOTS по максимуму
Реализовывать BehaviourYree, HTN-Planner, UtilityAI и GOAP в разработке ИИ
Разворачивать выделенный сервер на РБоФоп Еизтоп 2

Сможете:
Прототипировать механики на атомарном подходе
Оперировать MVх паттернами в разработке UI
Реализовать сохранение и загрузку данных с синхронизацией на сервере
Создавать многопоточные механики толп с помощью Job System и NativeCollections
Спроектировать командный ИИ
Интерполировать и экстраполировать снаряды в мультиплеере

Освоите:
Addressables для работы с локальными и удаленными ассетами
EventBus в пошаговых играх
Катсцены с помощью Timelines & Cinemachine 3
+ Архитектуру туториала без костылей
+ Работу с Unity локализацией и аудиосистемой FMOD
Шейдеры, постпроцессинг и Nisual-Effecy Graph

Программа курса
  • Модуль I. Основы разработки ПО
  • Модуль II. Архитектура проекта
  • Модуль III. Атомарный подход
  • Модуль IV. Интеллект персонажей
  • Модуль V. Unity DOTS
  • Модуль VI. Мультиплеер
  • Модуль VII. Графика и шейдеры
  • Модуль VIII. Проектная работа
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
professional unity developer unity craft игорь гулькин
Похожие складчины
Скачать [unitycodecraft] Unity Gameplay Developer [Игорь Гулькин]
  • Kail
  • 23.12.2023
0
Ответы
0
Просмотры
378
23.12.2023
Kail
Скачать [Otus] Unity Game Developer. Professional [Николай Запольнов]
  • Kail
  • 09.11.2020
0
Ответы
0
Просмотры
303
09.11.2020
Kail
Скачать Unity Adventure Professional. Тариф Стандарт [Илья Яковлев]
  • Kail
  • 19.10.2026
0
Ответы
0
Просмотры
114
19.10.2026
Kail
Скачать [Специалист] Разработка трёхмерных игр на Unity [Алексей Гавриков]
  • Kail
  • 02.02.2021
0
Ответы
0
Просмотры
618
02.02.2021
Kail
Скачать [Udemy] Шахматы на C# и Unity
  • Kail
  • 20.07.2022
0
Ответы
0
Просмотры
865
20.07.2022
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Регистрация

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.

Войти
Поделиться:
Facebook Twitter WhatsApp Электронная почта
  • Форумы
  • Администрирование
  • Русский (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Помощь
Меню
Войти

Регистрация

  • Форумы
    • Новые сообщения
  • Мои складчины
  • Служба поддержки
  • Новые складчины
    • Новые сообщения
    • Последняя активность
    • Новые оценки тем
  • Как зарегистрироваться?