Скачать [Udemy] Разработка 2 игр на Unity3D c нуля [Элиас Абдельджалил]

  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Перейти»

Описание складчины

Практические лабораторные работы делают [Udemy] Разработка 2 игр на Unity3D c нуля [Элиас Абдельджалил] полезным как для начинающих, так и для опытных системных администраторов. Складчина позволит приобрести курс без лишних затрат.

Информация
Цена: 100 РУБ
Организатор: Kail Kail
Скачать
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
462 905
Реакции
45 712
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[Udemy] Разработка 2 игр на Unity3D c нуля [Элиас Абдельджалил]
Ссылка на картинку
Чему вы научитесь:
  • Созданию игровой логики и архитектуры
  • Созданию взаимодействий между скриптами
  • Создавать простой ИИ
  • Использовать систему сохранений
  • Работе с аниматором
  • ООП в Unity
  • Система частиц
Требования:
  • Наличие стабильной версии Unity3D и Visual Studio
  • Базовые знания движка Unity3D
  • Базовые знания языка C#
  • Любовь к играм
Описание:

Если вы уже знаете основы движка Unity3D, а так же языка C#, и хотите закрепить свои навыки, этот курс как раз для вас.

Создайте вместе со мной 2 интересных проекта, и поработайте вместе со мной над:
  • Архитектурой
  • Логикой
  • Искусственным интеллектом
  • Анимациями
  • Сохранением прогресса
  • Исправлением багов
Оба проекта будут уникальны и не похожи между собой. К каждому из них будет индивидуальный подход, который мы реализуем. Игры будут интересны своими правилами, а так же подходом к реализации этих правил.

Ниже приведено краткое описание проектов:
  1. Игра на внимание и реакцию. С короткой периодичностью игроку будут показаны по очереди ряды цифр в определенной последовательности. В течении ограниченного количества времени игрок должен набрать на клавиатуре ту же последовательность цифр и не ошибиться. В противном случае, игрок проиграет.
  2. Игра в жанре "астероидный шутер". Игроку предстоит сдерживать волны врагов, нападающих со всех сторон. Любое касание врага или его снаряда приведет к проигрышу. Игроку необходимо сдержать все волны наступающих вражеских кораблей или проиграть. Количество волн, их содержание, количество врагов и прочие параметры будут редактироваться с помощью генератора волн, который мы с вами создадим.
Пройдя курс, вы будите в состоянии усовершенствовать игры, созданные в ходе этого курса, и создавать собственные проекты подобного уровня сложности. Так же вы сможете применять решения, используемые в разработке игр этого курса в собственных проектах.

Для кого этот курс:
  • Начинающие разработчики Unity3D
  • Разработчики с не большим опытом
  • Желающие развить свои умения
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
udemy разработка 2 игр на unity3d c нуля созданию игровой логики и архитектуры элиас абдельджалил
Похожие складчины
Kail
Ответы
0
Просмотры
467
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
298
Kail
Kail
Kail
  • Kail
0
Ответы
0
Просмотры
1K
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
527
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
614
Kail
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.