Скачать [Skillbox] Hyper Casual [Тимур Таепов, Александр Кищинский]

  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Перейти»

Описание складчины

Если вы хотите начать карьеру системного администратора или повысить квалификацию, обратите внимание на [Skillbox] Hyper Casual [Тимур Таепов, Александр Кищинский]. Складчина поможет купить курс и получить практические знания.

Информация
Цена: 195 РУБ
Организатор: Kail Kail
Скачать
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
462 885
Реакции
45 706
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[Skillbox] Hyper Casual [Тимур Таепов, Александр Кищинский]
Ссылка на картинку
Вы с нуля научитесь проектировать гиперказуальные игры: понимать основные кор-механики, придумывать идеи и создавать прототипы в Unity. Идеальный выбор для старта карьеры в геймдеве.
Hyper Casual — это игры с простым интерфейсом и лёгким управлением. Фишка жанра — минималистичный, но затягивающий геймплей. Известные гиперказуальные игры: Ball Blast, Bridge Race, Stack, Base Attack. Объём рынка таких игр уже превысил $1 млрд в год. А научиться придумывать и разрабатывать гиперказуалки может даже новичок без опыта.
Кому подойдёт этот курс
  • Тем, кто только мечтает работать в геймдеве
    Получите необходимый минимум для старта: термины, кор-механики, приёмы геймдизайна и начнёте работать в Unity. Напишете первый прототип игры.
  • Начинающим разработчикам игр
    Узнаете детальнее об особенностях жанра Hyper Casual, научитесь быстро придумывать и оценивать идеи и проводить плейтесты. Поработаете с опытными преподавателями.
  • Разработчикам гиперказуальных игр
    На практике прокачаете навыки, научитесь анализировать игровой рынок. Сможете генерировать крутые идеи для своих проектов или получить повышение.
Чему вы научитесь
  • Анализировать игровой рынок
    Будете отличать гиперказульные игры от других жанров, следить за издателями и игровыми новостями, делать плейтесты.
  • Генерить идеи для прототипов
    Узнаете, как придумывать игры для массовой аудитории и понятным языком доносить идеи команде.
  • Собирать прототипы
    Сможете на основе идеи создать бумажный прототип и перенести его в Unity.
  • Составлять ТЗ и привлекать исполнителей
    Узнаете, как поручать задачи на аутсорс, следить за их исполнением и вносить корректировки.
  • Работать с обратной связью
    Будете собирать метрики и анализировать игровые данные, корректировать юнит-экономику для повышения вовлечения игроков.
  • Питчить прототипы
    Соберёте список издателей и узнаете, какие условия они предъявляют к прототипу и как с ними общаться.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
hyper casual skillbox unity визуальное программирование геймдев гиперказуальная игра игры разработчик игр собственная игра создай игру
Похожие складчины

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.