Скачать Предметная визуализация [Сергей Ким]

  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Перейти»

Описание складчины

Дизайн объединяет креативное мышление, визуальную коммуникацию и современные цифровые инструменты. В Предметная визуализация [Сергей Ким] рассматриваются востребованные направления, а купить курс через складчину можно в удобном формате.

Информация
Цена: 395 РУБ
Организатор: Kail Kail
Скачать
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
462 765
Реакции
45 701
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
Предметная визуализация [Сергей Ким]
Ссылка на картинку
Научим моделировать сложные предметы, красиво и правильно настраивать свет, создавать реалистичные материалы и продавать на стоках и биржах.
Научимся создавать модели с правильной сеткой, разберем различные методы текстурирования, изучим анимацию.
Начните зарабатывать на продаже 3д-моделей уже сегодня. Пассивный доход, творчество, свобода.
Для кого курс?
  • Курс для страждущих познать моделирование и визуализацию. Не важно сколько вам лет и чем вы занимались до этого. Подойдет и новичкам и middle'ам.
Какой софт?
  • 3Ds Max 2024, Chaos Corona 12
Программа:

Моделированиe
  • знакомство с программой 3ds max и ее интерфейсом
  • основные настройки для комфортной работы
  • инструменты qwer, навигация
  • параметрические и редактируемые состояние объектов. модификаторы
  • основные инструменты редактируемого poly и spline
  • моделирование под сглаживание (subdivision)
Свет
  • симуляция тканей в marvelous designer
  • принципы просчета света. теория трассировок света и пути
  • gpu и cpu рендер-системы. их отличия. плюсы и минусы
  • основные настройки corona renderer для постановки света
  • схемы постановки света в предметной визуализации
  • работа с VFB, tone-mapping, LUT
  • системные настройки для оптимизации скорости рендера
Материалы
  • простые базовые материалы на основе corona legacy mtl и corona physical material
  • принципы текстурирования. uvw map, corona triplanar
  • создание разверток в модификаторе unwrap uvw
  • многослойные материалы
  • текстурирование кисточкой - встроенным инструментом 3ds max
  • фотореализм в деталях
Камера
  • corona camera. принципы постановки красивого кадра, правило композинга
  • параметры камеры: перспективный и ортографичный виды, угол обзора, выравнивание осей, блокировка камеры, добавление исключений
Анимация
  • принципы создания анимации в 3ds max
  • ключи, их простановка, оптимизация. редактор кривых для ключей
  • настройки corona для оптимального рендеринга секвенций
  • создание костей и вспомогательных dummy объектов
Подготовка модели к продаже
  • проверка сетки, удаление путей текстур, сбор проекта
  • дополнительные файлы к проекту obj, fbx, 3ds
  • создание красивого продающего превью
  • отправка на модерацию. первые продажи
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
анимация моделированиe свет сергей ким
Похожие складчины
Kail
Ответы
0
Просмотры
763
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
259
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
697
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
2K
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
537
Kail
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.