Скачать [Otus] Unreal Engine Game Developer [Максим Дудин]

  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Перейти»

Описание складчины

Если вы хотите начать карьеру системного администратора или повысить квалификацию, обратите внимание на [Otus] Unreal Engine Game Developer [Максим Дудин]. Складчина поможет купить курс и получить практические знания.

Информация
Цена: 695 РУБ
Организатор: Kail Kail
Скачать
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
462 784
Реакции
45 701
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[Otus] Unreal Engine Game Developer [Максим Дудин]
Ссылка на картинку
Что даст вам этот курс?
Вы получите подготовку и практические навыки, с которыми сможете претендовать на позицию Unreal Engine Game Developer в российских и международных компаниях разработчиков игр.

Курс рассчитан на:
  • С++ разработчиков или разработчиков на другом объектно-ориентированном языке.
  • Технических дизайнеров на Unreal Engine.

Какие навыки получат студенты на курсе?

умение разрабатывать игровые приложения на Unreal Engine 4.27 (Unreal Engine 5) с использованием языка C++,

уменение работать с редактором UE 4,

умение разбираться в классических структурах данных и алгоритмах,

умение оптимизировать видеоигры для ПК.

Программа:

Модуль 1

Тема 1. Вводное занятие
Тема 2. Знакомство с движком
Тема 3. Ваша первая игра на Unreal Engine. Часть 1.
Тема 4. Ваша первая игра на Unreal Engine. Часть 2.
Тема 5. Level design
Тема 6. Визуальное программирование. Часть 1
Тема 7. Пользовательский интерфейс
Тема 8. Визуальное программирование. Часть 2
Тема 9. Инструменты С++. Создание и настройка проекта
Тема 10. Программирование на С++. Часть 1
Тема 11. Программирование на С++. Часть 2
Тема 12. Скелетная анимация
Тема 13. Animation Blueprint. Часть 1
Тема 14. Animation Blueprint. Часть 2
Тема 15. Собираем анимации в режиме реального времени
Тема 16. Введение в ИИ и создание класса-спавнера врагов
Тема 17. Blackboard, Behaviour Tree, BTTask
Тема 18. NavMesh, патрулирование
Тема 19. Сложное поведение врагов (PawnSense, AI Perception)
Тема 20. EQS
Тема 21. Загрузка и сохранение данных через Save Game Object
Тема 22. Система крафтинга
Тема 23. Математика, формулы расчета и прогрессия прокачки игрока
Тема 24. Клиент-серверное взаимодействие. Часть 1
Тема 25. Клиент-серверное взаимодействие. Часть 2
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
Последнее редактирование:
c++ otus unreal unreal engine unreal engine 4 unreal engine 5 unreal engine game developer максим дудин разработка игр
Похожие складчины
Kail
Ответы
0
Просмотры
121
Kail
Kail
Kail
  • Kail
0
Ответы
0
Просмотры
96
Kail
Kail
Kail
  • Kail
0
Ответы
0
Просмотры
95
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
92
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
89
Kail
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.