Kail
Организатор
Организатор
- Регистрация
- 09.04.2020
- Сообщения
- 462 758
- Реакции
- 45 700
- Монеты
- 1 191
- Оплачено
- 0
- Баллы
- 0
- #SkladchinaVip
- #1
Дизайнер интерфейсов [UX/UI-дизайнер]. Тариф Оптимальный [Bang Bang Education]
- Ссылка на картинку
-
Образовательная программа по подготовке UX/UI-дизайнеров с нуля до уровня специалиста, способного самостоятельно проектировать цифровые продукты.
Основная информация:
Предусмотрена работа над учебными кейсами и реальными брифами компаний, среди которых Ozon, Авито, Иви, Kaspersky и Альфа-Банк.
Преподаватели: практикующие специалисты и руководители дизайн-команд из VK, Т-Банка, Сбера и других крупных компаний.
Итог обучения: портфолио с несколькими полноценными UX/UI-кейсами, понимание полного цикла разработки интерфейсов — от исследования и постановки задачи до готового макета и передачи его разработчикам.
Основная информация:
- Продолжительность: 10 месяцев.
- Нагрузка: 10–12 часов в неделю.
- Основной инструмент: Figma.
- Формат: онлайн-обучение, практические задания, вебинары и обратная связь от наставников.
- Результат: 9 проектов для портфолио, включая веб- и мобильные интерфейсы.
- Основы UI-дизайна: композиция, цвет, типографика, визуальная иерархия, работа в Figma.
- UX-проектирование: User Flow, информационная архитектура, прототипирование, юзабилити.
- UX-исследования: глубинные интервью, анализ пользователей, проверка гипотез, тестирование интерфейсов.
- Мобильный дизайн: гайдлайны, паттерны, адаптивность, дизайн-системы и компоненты.
- Продуктовый дизайн: разработка цифрового продукта, работа с метриками, исследованиями и бизнес-задачами.
- Дополнительные навыки: AI-инструменты, UX-копирайтинг, анимация, Tilda и Webflow.
Предусмотрена работа над учебными кейсами и реальными брифами компаний, среди которых Ozon, Авито, Иви, Kaspersky и Альфа-Банк.
Преподаватели: практикующие специалисты и руководители дизайн-команд из VK, Т-Банка, Сбера и других крупных компаний.
Итог обучения: портфолио с несколькими полноценными UX/UI-кейсами, понимание полного цикла разработки интерфейсов — от исследования и постановки задачи до готового макета и передачи его разработчикам.
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть контент.
Скачать